Sublustrum News-Hub
Herbst-2026-Fenster, Playtest des ersten Kapitels, Plattformen und Studio-News — kein Launch-Tracker für ein fertiges Spiel.
Was dieser Hub verfolgt
Sublustrum ist ein First-Person-Psycho-Adventure-Remake von Phantomery Interactive und Brickworks Games. Das fertige Spiel ist für Herbst 2026 auf PC über Steam und auf Konsolen geplant, die das Studio noch nicht genannt hat. Es ist kein ausgeliefertes Produkt. Dieser Hub trennt jenes saisonale Fenster vom Steam-Playtest, der am 4. September 2026 öffnete, und hilft dir, Studio-Posts zu folgen, ohne Datenbank-SKUs oder Leak-Kalender als offiziell zu behandeln.
Das Original von 2008 — in Russland und Polen Sublustrum, im Westen Outcry — war ein Kult-First-Person-Adventure. Das Projekt 2026 ist eine vollständige 3D-Neuinterpretation mit neuen Rätseln und einer weiteren Story, kein texturhochskaliertes Remaster. Solange Brickworks keinen Kalendertag nennt, gilt jedes „Release-Datum“ mit einer Zahl als inoffiziell. Die Seite zum Erscheinungsdatum ist die kanonische Zusammenfassung dessen, was das Studio wirklich gesagt hat.
Herbst 2026 ist ein Fenster, kein Tag
„Herbst 2026“ ist eine Saison, nicht der 1. September und nicht eine Novemberwoche. Der nordhemisphärische Herbst läuft meist von September bis November, Verlage behalten das saisonale Label aber oft, bis Zertifizierung, Lokalisierung oder Konsolen-Einreichungen feststehen. Sublustrum hat keinen Tag, keine Woche und keine bezahlte Vorbestellung angekündigt. Die Store-Seite liest sich weiter als Coming Soon. Wishlist-Pings und Playtest-Mails sind kein Launch.
Wenn du dieses Remake mit anderen Adventures 2026 vergleichst, bleib präzise: Der Playtest ist ein begrenzter, antragspflichtiger Ausschnitt des ersten Kapitels; das fertige Spiel bleibt für Herbst 2026 geplant. Wer diese zwei Sätze vermischt, behauptet in sozialen Posts versehentlich, das Spiel sei draußen. Es ist es nicht. Details, Vorbehalte und eine kurze Geschichte, wie das Fenster beschrieben wurde, stehen im Artikel zum Sublustrum Release-Datum.
Der Playtest des ersten Kapitels
Am 27. August 2026 schrieb der offizielle Steam-News-Hub, ein Playtest beginne am 4. September 2026. Dieses Datum ist da. Der Build umfasst den ersten Teil des Spiels — Räume, Rätsel und den Einstieg in die Flickering World — nicht die komplette Kampagne. Zugang ist nicht automatisch: öffne die Steam-Store-Seite, finde das Playtest-Modul und nutze Request Access. Die Freigabe kann nachhängen, selbst wenn das Fenster offen ist.
Während der gamescom 2026 (26.–30. August) verwies der offizielle Account außerdem auf einen spielbaren Stand im Pavilion Games from Cyprus (Halle 03.2, Stand F-030G) und erwähnte Playtest-Codes dort. Diese Codes waren ein Messe-Extra, kein Ersatz für den Steam-Antrag. Nach dem Spielen bittet das Team um Eindrücke im Discord. Schritt-für-Schritt-Hinweise, was „erstes Kapitel“ bedeutet und wie dieser Ausschnitt zum Launch steht, liegen auf der Playtest-Seite.
Plattformen, Sprachen und was noch TBA ist
PC auf Steam ist der einzige Storefront mit einer aktiven App-ID (4151300). Konsolen sind offiziell unbenannt. Manche Drittdatenbanken listen PlayStation 5 oder Xbox Series als erwartete Hardware; das sind keine SKUs von Phantomery oder Brickworks. Kaufe keine Konsole für dieses Remake nur wegen einer Aggregator-Seite.
Das Spiel ist Einzelspieler. Steam listet Achievements als geplant. Family Sharing erscheint im Store, ist aber bis zum fertigen Produkt ausgeschlossen. Sprachsupport ist etwas anderes als die Locales dieses Wikis: das Spiel plant volle Audiospuren auf Englisch und Russisch plus Interface und Untertitel in mehreren weiteren Sprachen. Vorbehalte zu Plattform, Sprache und Features sammelt Sublustrum Plattformen.
Studio-News, Trailer und die Papierlage
Das Remake wurde am 26. November 2025 mit dem offiziellen englischen Trailer angekündigt. Ein Post vom 12. Dezember 2025 ging durch die Inspirationsquellen (Anthesterias Score als ursprünglicher Keim plus Film- und Architekturreferenzen). Am 15. Juni 2026 feierte das Team 50.000 Steam-Wishlists. Ein FAQ vom 29. Juli 2026 beantwortete frühe Fragen zu Story-Änderungen, Sprachen und einem damals undatierten Playtest. Die offizielle FAQ gibt diese Juli-Antworten vollständig wieder und markiert, was spätere First-Party-Posts geändert haben. Der Playtest-Post vom 27. August und das Fenster ab 4. September schließen die bisherige öffentliche Zeitleiste.
Diese Chronologie, mit dem Trailer einmal eingebettet, steht unter Sublustrum News und Trailer. Dieser Hub wiederholt das Video nicht. Wenn du nur einen Store-Ping für Herbst 2026 brauchst, füge das Spiel über den Wunschlisten-Anleitung hinzu. Wenn du wissen willst, wie das Remake sich anfühlt, bevor eine längere Session kommt, starte beim Einstiegsleitfaden.
So nutzt du diese Seiten
Lies die Unterseiten in dieser Reihenfolge, wenn du aufholst: Erscheinungsdatum (Fenster gegen Playtest), Testversion (Antrag und was du bekommst), Plattformen (Steam bestätigt, Konsolen TBA), News (die datierte Papierlage), dann die offizielle FAQ (Antworten vom Juli 2026 plus, was spätere Posts geändert haben). Setze ein Lesezeichen auf den Steam-News-Hub und die offizielle Website statt auf Screenshot-Accounts. Sobald ein Tag genannt wird, sollte der Artikel zum Release-Datum als Erstes wechseln.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Ist das fertige Sublustrum-Remake schon draußen?
Nein. Das fertige Spiel ist für Herbst 2026 geplant. Ein Steam-Playtest des ersten Kapitels öffnete am 4. September 2026. Siehe Erscheinungsdatum und Testversion.
Wo starte ich in diesem Hub?
Wenn es um den Termin geht, öffne das Erscheinungsdatum. Wenn du den live liegenden Ausschnitt spielen willst, öffne den Testversion. Plattformfragen gehören zu den Plattformen.
Bedeutet ein Playtest, dass das Herbst-2026-Fenster vorgezogen wurde?
Nein. Das Studio hat Herbst 2026 nicht durch einen früheren Voll-Launch ersetzt. Der Playtest ist nur das erste Kapitel.
Wo liegt der offizielle Trailer?
Auf der Seite Aktuelles und Trailer und auf dem [Sublustrum-YouTube-Kanal](https://www.youtube.com/@SublustrumGame). Dieser Hub bettet ihn kein zweites Mal ein.
Wie bekomme ich eine Launch-Benachrichtigung?
Setze die Steam-App über den Wunschlisten-Anleitung auf die Wunschliste. Es gibt noch keinen bezahlten Vorbestell-Store.